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Designing for Multiscreen — Put the user at the centre (3/6)

The 3rd one of 6 things you should consider when developing strategies for digital services across multiple screens More and more people are using more and more screens. Users expect to access information on all relevant screens. Thus digital services

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Veröffentlicht in Multiscreen, User Experience

Multiscreen Experience mit Heineken

Sehr schönes Beispiel wie man über einen Gaming-Ansatz (Stichwort: Gamification) Zuschauer im TV-Programm zur Interaktion motivieren kann. Während dem Champions League schauen kann man mit der Smartphone App von Heineken Spielmomente vorhersagen u…

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Veröffentlicht in Multiscreen, Sonstiges