Blog-Archive

Designing for Multiscreen — Know your screens (2/6)

The 2nd one of 6 things you should consider when developing strategies for digital services across multiple screens Introduction More and more people are using more and more screens. Users expect to access information on all relevant screens. Everything needs

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(User) Experience (Design)

Marc Hassenzahl, Professor an der Folkwang Universität der Künste in Essen, beschreibt in einem sehr lesenswerten Artikel (Hassenzahl, 2011) den Begriff (User) Experience und zitiert dabei selbst einige andere Autoren (Quellen siehe unten und Or…

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Multiscreen Vortrag auf der IA Konferenz in Essen

(Einen ähnlichen Artikel zur IA Konferenz habe ich ursprünglich im digiparden Blog gepostet) Vom 10. bis 12. Mai 2012 fand in der Zeche Zollverein in Essen die 6. Deutsche Konferenz für Informationsarchitektur statt. Die dreitägige Konferenz war e…

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Projektvorstellung Multiscreen Experience (IxDA, Berlin)

(Diesen Artikel habe ich ursprünglich und im Original im digiparden Blog gepostet) Im Januar habe ich das Projekt „Multiscreen Experience“ beim Season Opening der IxDA (Interaction Design Association) im Betahaus in Berlin vorgestellt. Das Interes…

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Multiscreen Experience (Master-Thesis Präsentation)

Wir haben unsere Master-Thesis Endpräsentation bei Slideshare veröffentlicht. http://www.slideshare.net/wolframnagel/multiscreen-experience-masterthesis-en…

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Multiscreen Experience (Master-Thesis)

Die Gerätelandschaft wird immer dynamischer und fragmentierter. Viele Anwender werden in unterschiedlichen Situationen zukünftig verschiedene digitale Endgeräte verwenden. Deshalb werden plattform- und geräteübergreifende Angebote in Zukunft sehr …

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Multiscreen Experience mit Heineken

Sehr schönes Beispiel wie man über einen Gaming-Ansatz (Stichwort: Gamification) Zuschauer im TV-Programm zur Interaktion motivieren kann. Während dem Champions League schauen kann man mit der Smartphone App von Heineken Spielmomente vorhersagen u…

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